rebelcatz

Zocken gegen Hatespeech

Kategorie
Digitales Storytelling

Hatespeech ist keine Ausnahmeerscheinung, sondern bittere Realität in sozialen Netzwerken. Nach der Vorstellung des Prototyps unseres neu entwickelten Serious Games rebelcatz diskutierten wir mit Games-Expert*innen über das Potenzial von Computerspielen in einer digitalisierten Gesellschaft und über die Frage, wie wir mithilfe des Mediums „Spiel“ gesellschaftspolitische Themen sichtbarer machen können. Das Fazit: Spiele haben Eigenschaften, die andere Medien nicht bieten können – Interaktion, Selbstwirksamkeit, Perspektivwechsel.

Bild: Playing History / iRights.Lab

2021

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